Oct
15
2015
0

Video Game bagi anak dari sudut pandang berbeda

Video Game

Alasan Anak Bermain Video Game dan

Observasi Orang Tua untuk Menemukan Solusi Terbaik

ditulis oleh : Eka Buyung Lienadi

15 Oktober 2015

video game

 

Isu dari video game bukanlah hal yang jarang dibahas. Sudah banyak para ahli yang melakukan riset mengenai dampak sekaligus manfaat dari video game bagi anak. Video game dapat mengasah kemampuan berpikir, analisis, kemampuan akademis, koordinasi tubuh, menambah pertemanan (dunia maya), dan logika seorang anak. Di sisi lain, video game juga mengurangi waktu anak dalam melakukan aktivitas fisik dan bergaul dengan teman sebaya secara nyata. Video game pun telah menimbulkan kasus ‘anak lupa waktu’ sehingga kesan mencerdaskan berimpilkasi pada penurunan prestasi di bangku sekolah. Walaupun banyak referensi sudah menjelaskan dampak positif maupun negatif dari video game, belum ada yang mengupas alasan anak bermain game. Tulisan ini akan membahas beberapa sebab seorang anak berkecimpung dalam dunia permainan maya berdasarkan opini dan pengalaman saya.

 

  1. Karena Video Game asik!

Anak-anak gemar bermain video game dengan alasan video game menyenangkan sudah menjadi alasan yang wajar. Mayoritas Video game dirancang untuk menyenangkan anak-anak dengan fitur gambar menarik, karakter lucu, dan musik yang menyenangkan. Alasan yang satu ini merupakan alasan yang positif. Hal ini menjadi positif karena anak-anak bermain video game karena ia ingin mengekspresikan kesenangannya terhadap video game. Selain itu orang tua dapat mengambil momen ini sebagai reward bagi si buah hati. Dengan begitu, waktu permainan anak dapat tetap terkontrol oleh orang tua dan video game condong memberikan dampak positif.

 

  1. Karena anak tidak ada kegiatan dan menjadi bosan.

Orang tua zaman sekarang banyak yang menjadi working parents maupun single parent. Kebutuhan duniawi sering kali membawa orang tua terjebak arus hingga melupakan tugas utamanya sebagai orang tua, yaitu membimbing anaknya. Dengan berbagai kesibukan sehari-hari, waktu yang diberikan untuk mendampingi buah hati menjadi terlalu minim. Padahal masa kanak-kanak merupakan masa yang sangat krusial bagi perkembangan si anak. Masa kanak-kanak disebut juga sebagai masa bermain dan belajar. Maksudnya anak-anak dapat belajar dari kegiatan sehari-harinya yaitu bermain. Akan tetapi, respon dari kebosanan anak yang biasanya berupa tangisan sering kali dianggap sebagai gangguan bagi orang tua yang ‘sibuk’. Beberapa orang tua menggunakan metode pengenalan video game untuk menenangkan anaknya. Hal ini merupakan solusi yang buruk bila diterapkan terus-menerus. Solusi ini melahirkan permasalahan baru yaitu ‘kecanduan main game’. Kecanduan main game merupakan permasalahan yang paling sering di dengar di masyarakat dan berdampak buruk. Kecanduan main game menyebabkan si anak mengabaikan sekolah dan mengganggu kesehatan anak. Masalah ini pun akan mengabitkan pembentukan karakter suka berbohong, cuek, dan tidak peduli sesama bila dilanjutkan secara terus-menerus. Saya menulis judul “Observasi sebelum memutuskan” karena ada berbagai alasan yang mempengaruhi anak untuk bermain video game. Sering kali orang tua tidak sadar bahwa permasalahan bukan datang dari si anak ataupun video game, melainkan dari cara mereka memperlakukan anak mereka. Untuk mencegah masalah yang satu ini berkembang, orang tua harus segera menaruh perhatian lebih pada anak mereka. Orang tua perlu mengajar anaknya untuk menjauh dari video game dengan kasih dan kesabaran. Orang tua harus mengenalkan dunia nyata dan teman sebaya yang dapat menjadi lebih menyenangkan daripada dunia maya. Hal ini harus dilakukan secara perlahan agar tidak berdampak pada sebab ke-3.

 

  1. Karena melarikan diri dari masalah.tangis

Alasan ini digolongkan menjadi 2 jenis. Pertama, anak melarikan diri dari masalah keluarga. Dewasa ini banyak kasus rumah tangga yang tidak berjalan dengan baik. Tentunya masalah ini akan memberikan dampak bagi anak-anak. Salah satu dampak yaitu anak berusaha melarikan diri dari masalah konflik tersebut dengan bermain video game. Anak yang berkembang dengan iklim ini akan cenderung introvert, mengurung diri dari dunia luar dan hidup hanya dengan video game. Kedua, masalah sosial di sekolah atau lingkungan sekitar. Permasalahan bullying di sekolah sudah bukan merupakan hal yang aneh di masyarakat. Anak-anak yang pernah mengalami bullying menjadi takut untuk bersosialisasi dengan teman sebayanya. Salah satu pelarian mereka adalah video game. Untuk permasalahan ini, orang tua harus dapat menyelesaikan masalah bersama pihak sekolah serta memupuk semangat bergaul pada anaknya. Anak yang mengalami masalah ini cenderung menyimpan masalahnya untuk diri sendiri. Maka dari itu, orang tua harus aktif mencari tahu sumber penyebab masalah dengan berkonsultasi ke pihak luar seperti sekolah atau tempat munculnya masalah.

 

 

Semoga tulisan ini dapat membantu para orang tua untuk melihat anaknya bermain video game dari sudut pandang yang berbeda. Diharapkan para orang tua dapat melakukan observasi dahulu mengenai alasan anaknya bermain video game sebelum memutuskan baik atau tidaknya suatu video game bagi anak-anak.

 

 

 

 

 

Source:

http://psychcentral.com/news/2015/04/02/time-on-video-games-not-content-impacts-kids-behavior/83080.html

 

http://www.raisesmartkid.com/3-to-6-years-old/4-articles/34-the-good-and-bad-effects-of-video-games

 

https://books.google.co.id/books?id=dn-TUg43OHEC&pg=PA61&lpg=PA61&dq=peran+masa+kanak-kanak+sosiologi&source=bl&ots=047VrEIyCr&sig=jd7QPkcYCgpEAs0R4rHWF4UHdec&hl=en&sa=X&ved=0CCcQ6AEwA2oVChMI6N6A1O7EyAIVSgqOCh1cyQvV#v=onepage&q=peran%20masa%20kanak-kanak%20sosiologi&f=false

 

 

Oct
15
2015
0

ULTRASONIC WELDING MACHINE

ULTRASONIC WELDING MACHINE

ditulis oleh : Eka Buyung Lienadi

8 Oktober 2015

ultrasonic-welding-3

Pengenalan

Komedi dalam drama perfilman yang menunjukkan seorang wanita bernyanyi dengan suara tinggi hingga kaca di sekitarnya pecah sudah sering disaksikan. Hal ini nyata pernah terjadi. Pada tahun 1982 seorang aktris komedi musikal yaitu Julie Andrews bernyanyi dengan nada sangat tnggi di akhir perannya sebagai aktris kabaret. Nada yang dihasilkannya sangat tinggi hingga memecahkan gelas-gelas sampanye di ruangan tersebut. Hal ini menjelaskan bahwa gelombang ultrasonik dari nada tinggi dapat menghancurkan dan memisahkan hubungan antar partikel benda. Namun, gelombang ultrasonik juga dapat digunakan untuk menggabungkan benda sebagaimana ia dapat memisahkan partikel benda. Itulah fungsi dari Ultrasonic Welding Machine atau yang sering disebut sebagai mesin jahit tanpa benang (non-woven).

 

Mengapa Ultrasonic Welding Machine dapat menyambungkan benda? Metode penyambungan logam dengan mengelas sudah dikenal dalam masyarakat umum. Metode las merupakan metode memanaskan 2 logam sehingga wujud fisiknya beralih sebagian menjadi cair. Logam tersebut disatukan lalu didinginkan sehingga kedua logam menyatu. Selain itu telah dikenal di masyarakat jika manusia menggosokkan kedua telapak tangannya, akan timbul rasa panas di telapak tangan. Ultrasonic welding machine menggabungkan kedua konsep tersebut. Jika kita bayangkan menggosok kedua telapak tangan kita seribu kali dalam satu detik. Tentunya tangan kita akan jadi sangat panas. Mesin ultrasonik menghasilkan frekuensi tinggi yang bergetar sangat cepat untuk  menciptakan panas tinggi. Panas digunakan untuk melelahkan benda (biasanya plastik) untuk menyatukan benda tersebut dengan benda sejenis dalam sekejap.

ultrasonic-welding-2 (1)

 

Teknologi yang belum terlalu terkenal di Indonesia ini, pertama kali dicetuskan pada tahun 1940. Hanya saja pengembangannya memakan waktu cukup lama kurang lebih dari 1950 hingga 1990. Teknologi ini pun telah diakui oleh seorang dosen UGM belum terkenal di Indonesia.

 

Bagian Mesin

ultrasonic-welding-1 (1)

Ultrasonic Welding Machine terdiri dari 4 bagian utama. Pertama power supply mengubah listrik berfrekuensi rendah (50-60 Hz) menjadi listrik berfrekuensi tinggi (20-40 kHz) . Selanjutnya bagian bernama transducer atau converter mengubah listrik berfrekuensi tinggi menjadi suara berfrekuensi tinggi. Lalu, booster mempertinggi frekuensi suara. Terakhir, sonotrode memfokuskan/memusatkan keluarnya gelombang ultrasonik pada bagian yang mau disatukan.

 

Kelebihan dan Kelemahan

Kelebihan:

  • Untuk membuat sepatu atlet / olahraga.

Sepatu atletik zaman kontemporer terbuat dari banyak lapisan bahan. Teknologi pembuatan sepatu masa lampau hanya dapat menghasilkan sepatu dengan 1 jenis lapisan saja.

 

  • Biaya murah

Dibandingkan dengan proses melelehkan besi model tradisional, ultrasonic welding bekerja lebih efektif dan efisien.

 

  • Aman dan lebih efisien

Ultrasonic Welding tidak menggunakan bahan bakar sehingga pekerja tidak beresiko terkena dampak buruk dari produk kimia bahan bakar seperti pada alat welding tradisional. Welding tradisional emerlukan bahan bakar seperti batu bara. Ultrasonic welding machine hanya menggunakan listrik sehingga tidak diperlukan tenaga kerja lebih untuk mengatur bahan bakar. Pekerjaan pun menjadi lebih efisien.

 

 

 

Kelemahan:

  • Tidak dapat menyatukan benda yang tebal. Kemampun ultrasonic welding hanya untuk menyatukan benda dengan ketebalan kurang dari 1 mm. Sehingga alat ini tidak cocok untuk menyambung logam yang tebal.
  • Tidak dapat menyatukan 2 benda dengan bahan sejenis atau sangat mirip
  • dalam jangka panjang dapat menggangu pendengaran pekerja tetapi hal ini dapat diatasi dengan menambah peredam pada mesin atau memberikan alat pelindung telinga pada pekerja.

 

Inilah pembahasan saya mengenai ultrasonic welding machine. Semoga bermanfaat dan bisa menjadi inspirasi untuk mengembangkan iptek khususnya iptek Indonesia. Terima kasih  sudah membaca.

 

Kata kunci:

Welding        = las / mengelas

 

 

Sumber:

http://science.howstuffworks.com/ultrasonic-welding4.htm

Written by Yung04 in: berbagi ilmu | Tags: , , , ,

Powered by WordPress. Theme: TheBuckmaker